名無しさん Lv98 質問BBS (Lv制限:99)
FLEA BBS(こっそり公開)
| タイトル | 件数 | 投稿者 | 投稿日時 |
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| ガンナー装備 | 11 | EgrcEk2CZ.d5 | 2013-01-22 07:48:52 |
| 魔弾ガンナーの装備&魔装、魂合についての質問です。 よくPTで一緒になった方はどの悪魔にも腕部狙撃一発打ち込んで3000ダメくらいは普通に出るんですが、どういう装備や魂合をすればそれくらい出ますか? また、3000出すために最低限必要な射撃値、魔法値等の数字も教えてください。 |
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| Q8TNNDbpiI7J | 2013-01-22 11:58:05 |
| ダメージは相手によって全然違ってくるので、 質問内容が曖昧すぎて誰も回答できないと思います |
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| dEX6gPRzMJFv | 2013-01-22 13:09:50 |
| よくPTで一緒になった方なのでしたら、ここで聞くより次にご一緒した時に装備をアナライズしてみればよいのではないでしょうか? エキスパと装備が一緒なら同じ敵を撃った時のクリティカルダメージは一緒です。 魔弾を1年くらい触ってないので情報としては古くてツッコミどころ満載でしょうが、弱点でも耐性でもない相手に対してクリティカルでのダメージって前提として 射撃値200(腕部は魔法値乗らないんで無視) 魔弾エキスパ5-0(エキスパ補正で、高揚前のダメージに+50) 腕部狙撃を使用(スキル威力105) 相性高揚85%(射撃貫通散弾なら武器相性フル改造+人馬などの魂合) ショット高揚40%(死招輪廻25%+魂合ミトラ10%+オオナムチ5%+) 与射撃ダメージ+90%(射撃値200超とかだと赤オーメンなど多用すると思われるので、COMPと指輪は頑張って高揚の高いものを選んでください。ムリなら香でも焚くのです) PTの支援さんにアサルトかけてもらう(支援さんの知力140超なら70%アップ) シャープスイッチ入れる(+30%、アサルトと合算) クリティカル補正(敵防御値無視の1.2倍ダメージ) って状態ですと ((200 * 1.05) + 50) * 1.85 * 1.4 * 1.9 * 2 * 1.2 = 3 070.704 およそ3000到達です。 あくまでもクリティカルダメージで耐性100%の相手限定ですので実際はクリティカル出ないとか、耐性が良いとかありますから考え方の参考程度にとどめてください。 |
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| OvgaO4NGdClB | 2013-01-23 05:06:43 |
| ざっくり言うと(違っていたらゴメンナサイ) 敵悪魔の弱点耐性無し。100%の場合で 【PC射撃値】150 で、高揚+250% 約3000 【PC射撃値】200 で、高揚+190% 約3000 【PC射撃値】250 で、高揚+150% 約3000 おおよその目安にするならこんな感じでいいと思います 高揚には 装備による射撃+%、属性+%、行動+%、融合+%、香などの%表示のもの (属性高揚は攻撃属性単体なので注意) 武器改造や装備の射撃値+〇〇(%表示でないもの)は PCの射撃値に加算されますので計算外です 単純計算で 弱点200%ならその半分 耐性持ちで20%ならその5倍 よって >どの悪魔にも腕部狙撃一発打ち込んで3000ダメ 腕部で行くならそれぞれの属性武器を用意して 持ち替えないと難しいと思います まあ、どちらにしてもかなりハイクラスの数値じゃないでしょうか |
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| EgrcEk2CZ.d5 | 2013-01-24 13:23:29 |
| お礼が遅くなって済みません;; 郁埜さん、Spiritさん お二人ともとても詳しく教えていただきありがとうございます。 結局は様々な高揚装備をゲットしてそれを積み重ねる形なんですね>< それから重ね重ね質問なんですが、射撃値250や高揚+250%などなるものなんでしょうか?いま私の射撃値は160ちょいで、高揚は与射撃ダメージ+76%、ショットの威力+25%という全くの未熟者で250というようなそんな高い数字は夢のまた夢のような状態です。 どうすれば数字が上がるんでしょうか? やっぱり性能のいい装備の積み重ねですか? |
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| Q8TNNDbpiI7J | 2013-01-27 04:30:55 |
| 射撃値についてですが、 射撃値 = レベル×0.1 + 速さ×0.5 という計算式のようですので、 単純にレベルが低いと射撃値が低くなりますね 各種高揚ですが、 理想の装備を揃えるまで貧乏装備で、とかやっているようだと、 ガチャでどんどん強力な装備がでてくるシステムなのでキリがありません まずは一通り魔装、魂合を施すところからやってみてはどうでしょうか |
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| dEX6gPRzMJFv | 2013-01-27 07:52:05 |
| 射撃値200以上とかの場合は、防具で射撃値プラスがついているものを盛り込まないと厳しいと思いますよ。 オーメン赤とかリリーフとかそういった類のやつです。 |
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| OvgaO4NGdClB | 2013-01-29 05:00:34 |
| マッスー 様 >いま私の射撃値は160ちょいで 射撃160はかなり優秀だと思います 一番大きいのは銃なのですが 160というのは武器を持っての数値ですか? 例えば、少し高額になりますが「L96SR」の3スロフル改造にしますと(できれば5スロ?) 基本射撃+43 基本速さ+8=射撃+4 1スロ=+10 3スロ=+10 この銃一丁で射撃値が+67になります ※武器の射撃値は見落としがちですが一番大きいです 魔装も聖杯Ⅴはハードル高いのでⅣで13カ所埋めれば 速さ+52=射撃+26 増えます その他の魔晶での魂合を調べるのも楽しみの一つです 銃器知識9-0で射撃値+12 ショット2-0で射撃値+3 高揚250%を求めるより 射撃値200以上を目指すのも一つの手かもしれません |
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| .CjOdGG1k6FT | 2013-02-25 15:42:22 |
| 皆さんケイブに毒されてないですねw カードや香使っていたという可能性もあるのでは? |
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| XwEdLgBnC.50 | 2013-02-27 00:23:17 |
| 一番初めに椀部狙撃で3000との事なのでショットのエキスパ補正は関係ないんじゃないかな? 魔弾スキルに関してはショットのエキスパ補正では上がらず魔弾のエキスパ補正が適用されると認識してるんだけど? |
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| GhL.yG7GZzmf | 2013-03-12 01:44:18 |
| >蚊さん 検証してみたところダメージ量は変わらずでした 当時、装備も色々変えていたので誤認だったようですm(_ _)m 削除しておきますね |
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| XwEdLgBnC.50 | 2013-03-12 01:54:07 |
| >しったか8段さん 検証ご苦労様です。 これでショットのエキスパ補正は魔弾には関係ない事が確認されたので非常に有益な情報だと思います。 でもこのBBS19日で閉鎖なんですよねぇ…。 今までのデータの蓄積が霧散するかと思うと残念です。 |
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