S.A.C. N-SYSTEM ver.2.0.3.4

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FLEA BBS(こっそり公開)

名無しさん Lv98 ユーザー告知BBS (Lv制限:99)

FLEA BBS(こっそり公開)

タイトル 件数 投稿者 投稿日時
[バッチコーイ]ランダムVERSUS[ガチムチ] 14 S4uKfLRjDaxw 2010-01-12 15:46:07
一応毎日募集してるランダムチームVERSUS用のスレです
ルール・要望等を載せる所存のセオリーです
S4uKfLRjDaxw 2010-01-12 16:03:09
チーム分けについて
チームはコイントスによる完全ランダムです
・流れ
コイントス→規定数の表が出るまで何度も繰り返します(規定数は集まった人間の半数)→表を出した方は薬局前、その他の方は魔法屋前でチームを組みます

規定数が決まったら司会が「○○さんで〆」と言います
チームリーダーさんは有志でお願いします、居なければ司会が指名します
S4uKfLRjDaxw 2010-01-12 16:12:14
マナーについて
・現地での進行を円滑にするために運営上必要な事は[Shout]雑談等は[say]でお願いします
・一般常識内で人の嫌がることはしないようにしてください
・ルールは今のところ3パターンに分かれています。そのルールは厳守でお願いします
・リスタートポイントでの戦闘は極力避けてください
・仲魔再召喚はリスポ・仲魔死亡時に可とします
S4uKfLRjDaxw 2010-01-12 16:20:06
ルールは今の所下記3種あります

Ver.1 一部のアイテムの使用を規制した以外に制限のないルールです
Ver.2 スレタイにもなっているガチムチのアニキたちがウホッとなるルールです ノクバ無効系スキルに規制が掛かっています
Ver.3 Ver.2をマンネリ化させないため追加ルール[アーリマン]をします
詳細は下記に
S4uKfLRjDaxw 2010-01-12 16:24:47
Ver.1 ルール説明
・禁止 ノクターンスキル・ギタースキル・期間制消耗品

その他の使用は基本的に自由となります
フェイト・ヴァルハラ両方に適応されます
S4uKfLRjDaxw 2010-01-12 16:31:51
Ver.2 ルール説明
・禁止 ノクターンスキル・ギタースキル・期間制消耗品・ノックバック無効スキル(パルスオブアーマード・鉄壁王) パルスオブアサルト パルスオブソリッド

ノクバ無効禁止です
死んでいるスキルのガード・カウンター・ダッジの使用が必須の仕様です
元々のゲーム性を楽しみたい方向け
D用キャラでも活躍できるようになっています
ガチムチなアニキもセクシーダイナマイツな姉御も仲魔が本体な方も
D用キャラで対人なんていけねーyo!って方どうぞ
フェイト・ヴァルハラ両方に適応されます
S4uKfLRjDaxw 2010-01-12 16:38:45
Ver3 ルール説明

基本ルールはVer2と同じです
チーム結成後、追加ルール[アーリマン]が発動します
真Ⅲをプレイされた方は想像できると思いますが「~これを禁ず」ってやつです
チーム結成後に司会がサイコロを振ります
出た目によりその種類の行動が禁止されます

出た目の効果
1・物理スキル これを禁ず(仲魔も適応)
2・魔法スキル これを禁ず(仲魔も適応)
3・アイテム  これを禁ず(珠も含まれます)
4・仲魔    これを禁ず(召喚を禁止します)
5・武器    これを禁ず(素手での戦いになります)
6・回復    これを禁ず(回復魔法・アイテムを禁止します)
S4uKfLRjDaxw 2010-01-12 16:41:25
Ver2・3はドープ類も禁止です><
書き損じすみません;
S4uKfLRjDaxw 2010-01-12 16:42:08
基本はこんなところだと思います!
要望・意見・感想等あればお願いします~
書き忘れ・文字間違えの指摘もお願いします('A`)
S4uKfLRjDaxw 2010-01-12 17:13:30
Ver.3 ルール説明
書き忘れがあったので追記orz

禁ずを破った方はペナルティーとして「氏の宣告」で1パトってください
つまり1死を無条件に差し出してください
マンネリ防止のルールです
[アーリマン]は性質上ヴァルハラ専用となります
S4uKfLRjDaxw 2010-01-12 17:23:06
Ver.4 ルール説明
昔から考えてましたが開催できるか微妙だったので封印していたルールです'A`)

禁止 融合 チェインスキル 課金アイテム リユニオン・合体作成悪魔
物霊 改造 BP品装備

基本的なもののみでのVERSUSになります
再召喚は自由になります
野良悪魔限定ですので悪魔の使役等が重要な鍵になるかも

まだ開催するかは未定ですが性質上フェイト限定になると思います
7sVhuGo43vet 2010-01-13 12:45:57
睦月さんスレ立てお疲れ様です!
それといつも募集お疲れ様ですm(._.*)m

Ver2.3.4のドープ禁止についてですが、D用キャラでの参加を促すにあたり、カード使用者についてはどうすれば?という意見も一ヶ月カードの再販が来た事ですし、出るような気がしました。
そこで、ドープ禁止時のカード使用者は今までの店売り武器のみ可ではなく、
・全武器使用可
・改造、融合、物霊可(ただし相性高揚+行動高揚等を含めて40%以内までとする)
などはいかがでしょう?
面倒臭いかな…(´・ω・`)?

勿論上記について議論の余地があると思いますが、自分としては火力香や火力カード以上に物霊した武器の能力の方が今は高いと見ています。
なのでカードが入っている人が、店売り武器のみ、改造不可、融合不可、物霊不可(今まで良く見た制限)となると、未使用者に対してかなり大きなマイナスになるので、参加も遠のいてしまうのではと。

※例
アーベントイヤー+エグゼキューター
火炎30%高揚+火炎改造+20%+ショット&ラッシュ高揚Lv*0.3+ホクト魂合対LC属性高揚+20%

カード未使用者(LV90を想定)=総高揚値97%(単純計算ですが)

フロギストン火炎高揚20%+S3火炎高揚20%改造+カード高揚50%
カード使用者=総高揚値90%(これもまた単純計算ですが)

未使用者97%-使用者90%=7%(単純計算ですみませんw)

という形にすれば、単じゅn…(ryですが未使用者に近い数値になります。
また、カードは火力が上がるだけではなく、HPやMPの自然回復UP、ステ+10があったりするので、差分の数%の差は必要かと。
もうちょい空けた方がいいと言うなら基本高揚+改造などの高揚を35%までにするとか。

もっと良い簡単なバランスの取り方もあると思うので、突っ込み等議論があればお願いします!
スイッチでON/OFFできれば一番なのでしょうけどね(;^ω^)
S4uKfLRjDaxw 2010-01-13 12:46:50
Ver.5 ルール説明
フレからの意見を参考にしたルールです

禁止 ドープ類 期間制消耗品 仲魔召喚・使用

真Ⅱヴァルハラ仕様のPCのみでの戦いです
PTメンバーとの連携が重要かも

フェイト・ヴァルハラ両方に適応できます
S4uKfLRjDaxw 2010-01-13 12:56:28
>>ヒルデさん
書き込みありです><
カード…物霊のお陰で武器を店売りにするだけじゃ合わなくなりましたね:
大体高揚の数字が同じぐらいなのでそれでいいと思いますが…
他の方の意見はありませんかね?

その他の問題としてはメギドラオン・ディバインバリア/シールドの使用に関しても使用可or不可の意見が出ています
何か思うところがありましたら意見をお願いします><
7sVhuGo43vet 2010-01-13 15:08:52
>睦月さん
レスありですー^^

んー
個人的意見ですが、一言で言いますと両方可でいいと思います。
ただし
・PCドラオンは不可
かな?
クール0が修正されても1分を切るクールタイムで速射できる事、SA衣装での2連射(ノックバックするので瞬時のタゲ切り替え必須ですが事実上は可能)ができる事。
この2点が恐らくPCは大きな問題かと。

仲魔についてはやはり、今までせっかく育てた大事な仲魔なので、存在意義を消してしまう事になり兼ねない事、再召喚ドラオン禁止なので再装填まで2~3分はかかるでしょうから有りで良いかと思います。

バリアに関してはもう正に支援殺しなので、有りにした方が良いと思います。
クール0(告知を見た限りでは明日も修正入らなそうですね…)でバリア連発されたら相手からすれば脅威ですが、ノックバックするので詠唱を妨害する事もできます。
それも駆け引きになると思うので。
それとソリッドは可にした方が良いかと。
即死がほぼなくなる事、知力140を無意味にする事は無いと思うので。

とりあえずまだ始まったばかりなので、色々試して感じた事、色んな視点で見ていけたらと思っています。

差し出がましい意見かもしれませんが、一個人の意見として参考になればm(._.*)m
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